Laman

Kamis, 31 Agustus 2017

Chromebook Anyar Acer Dibanderol Rp5,3 Juta

Chromebook Anyar Acer Dibanderol Rp5,3 Juta

INILAHCOM, Berlin - Selain menghadirkan gaming desktop Predator Orion 9000, Acer juga memperkenalkan Chromebook terbaru bernama Acer Chromebook 15 di ajang IFA 2017 di Berlin, Jerman.

Acer memberikan rancangan baru pada koleksi Chromebook yang satu ini dengan menyediakan palm rest serta cover berbahan material aluminium. Acer Chromebook 15 ini juga memiliki body yang lebih slim dengan ketebalan 0,74 inci serta bobot yang ringan sekitar 1,7 kg.

Mengenai spesifikasinya, Acer Chromebook 15 memiliki opsi pilihan penggunaan prosesor di antaranya Intel Celeron dual-core yang dipadankan dengan RAM 4GB dan internal storage 32GB atau Intel Celeron quad-core dengan RAM 8GB dan internal storage 64GB.

Untuk layarnya, tentu saja sesuai dengan penamaannya, perangkat ini dibekali dengan layar berukuran 15,6 inci beresolusi Full-HD.

Sedangkan beberapa fitur esensial yang terdapat pada Acer Chromebook 15 ini di antaranya WiFi, Bluetooth 4.2, HDMI Port, audio jack, USB Type-C 3.1 port, dua port USB 3.0, dan SD card reader.

Menariknya, salah satu spesifikasi pada Chromebook anyar milik Acer ini adalah telah dilengkapi dengan backlit keyboard.

Soal harga yang ditawarkan, Acer kabarnya memasang harga mulai dari US$399 atau sekitar Rp5,3 juta.



ASUS ZenFone 4 Max Pro Siap Meluncur di Indonesia

ASUS ZenFone 4 Max Pro Siap Meluncur di Indonesia

INILAHCOM, Jakarta - Pertengahan Agustus lalu, ASUS meresmikan kehadiran generasi keempat dari smartphone andalannya, ASUS ZenFone, di kawasan Asia Pasifik.
    
Mengusung tema We Love Photo, ASUS menghadirkan terobosan di industri mobile photography dengan merilis seluruh varian ZenFone 4 dengan fitur dual camera. Untuk pembukaan, di Indonesia, lini ASUS ZenFone 4 diawali dengan varian ASUS ZenFone 4 Max Pro ZC554KL.

"Kami akan menghadirkan resmi ASUS ZenFone 4 Max Pro ZC554KL di pasaran Indonesia pada 7 September mendatang," ujar Galip Fu, Country Marketing Manager ASUS Indonesia, dalam keterangan tertulisnya kepada INILAHCOM.

"Smartphone ini akan langsung tersedia dalam kuantitas yang mencukupi untuk memenuhi kebutuhan pengguna di seluruh penjuru Nusantara," imbuhnya.

Menyasar pada segmen pengguna smartphone yang kian menggemari fotografi, ASUS ZenFone 4 Max Pro menggunakan kombinasi dua buah kamera 16MP di bagian depan dan di bagian belakang.

Untuk kamera belakang, terdapat pula tambahan satu buah kamera wide yang bisa menangkap gambar hingga sudut 120 derajat. Adapun di kamera depan, tersedia soft LED untuk pengambilan foto di kondisi minim cahaya.

"ZenFone 4 Max Pro didesain dengan advanced dual-camera system yang membuat fotografi mobile naik ke level berikutnya," ujar Galip.

"Kamera utamanya 16MP dengan bukaan f/2.0 mampu menangkap foto dengan jernih. Lensa wide 120 derajat yang tersedia memungkinkan lebih banyak orang masuk dalam frame saat memotret di dalam ataupun luar ruangan," lanjut dia.

Di dalam ZenFone 4 Max Pro, ASUS membenamkan sebuah baterai lithium polymer berkapasitas besar, yakni 5000mAh.

"Dengan energi sebesar itu, pengguna bisa melakukan banyak hal, mulai dari browsing lebih banyak, menonton video lebih lama ataupun berbicara sesering mungkin tanpa khawatir kehabisan baterai di tengah hari," kata Galip.

Dalam pengujian, ZenFone 4 Max Pro disebut digunakan selama 26 jam non-stop untuk menjelajah web via WiFi, memutar film selama 22 jam non-stop, atau berbicara di jaringan 3G selama 40 jam berturut-turut.

"Jika dibiarkan standby sambil tetap terhubung ke jaringan 4G, baterainya bisa bertahan hingga 46 hari," tambah Galip.

ASUS ZenFone 4 Max Pro bisa didapatkan di berbagai gerai resmi mitra distribusi ASUS di Indonesia mulai 7 September 2017.

Seperti apa paket penjualan dan tampilannya? INILAHCOM memperoleh unit sample ZenFone 4 Max Pro ZC554KL dari ASUS. Silakan simak video berikut ini:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UQwVKIkcZ2k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>



Acer Rilis Gaming Desktop Predator Orion 9000

Acer Rilis Gaming Desktop Predator Orion 9000

INILAHCOMN, Berlin - Gelaran tahunan IFA 2017 telah resmi digelar di Berlin, Jerman. Ajang ini dimanfaatkan oleh Acer untuk memperkenalkan gaming desktop terbaru mereka yang bernama Predator Orion 9000.

Berbasis sistem operasi Windows 10, Predator Orion 9000 dibekali 4-way AMD Radeon RX Vega Graphics dan Intel Core i9 Extreme Edition 18-core processor. Acer menyebut gaming desktop teranyarnya ini sebagai PC paling powerful.

"Predator Orion 9000 adalah PC paling kuat yang pernah kami buat. Dengan grafis 4-arah dan prosesor 18-core, ini adalah platform yang membawa gamer dan pengguna grafis intens melampaui impian mereka," kata Jeff Lee, General Manager Stationary Computing IT Products Business Acer.

Dirancang untuk mengintimidasi musuh dan membangkitkan permainan, Predator Orion 9000 menampilkan eksterior seperti pesawat luar angkasa berwarna hitam dan perak dengan pencahayaan RGB yang dapat disesuaikan di sepanjang sisi bezel depan.

Sisi besar panel jendela menampilkan interior yang mencolok dan kuat dengan desain yang akan menjaga tingkat interferensi elektromagnetik (EMI) tetap terkontrol terlepas dari ukuran bukaannya.

Predator Orion 9000 menghadirkan fitur liquid cooling dan Acer's IceTunnel 2.0 untuk menjaga suhu tetap terjaga saat permainan memanas.

Untuk melengkapi Predator Orion 9000, Acer juga meluncurkan monitor lengkung Predator X35 berukuran 35 inci, headset gaming Predator Galea 500, dan mouse gaming Cestus 500.



Samsung Hadirkan Aplikasi Renang Speedo On

Samsung Hadirkan Aplikasi Renang Speedo On

INILAHCOM, Jakarta - Samsung Electronics dan Speedo International menjalin kerja sama untuk merekam aktivitas para perenang dengan aplikasi Speedo On.

Speedo On akan ditampilkan di Gear Sport dan Gear Fit2 Pro milik Samsung. Kedua perangkat wearable tersebut memiliki sertifikasi 5 ATM untuk ketahanan air hingga 50 meter.

"Pelanggan Gear kami menginginkan lebih banyak produk tahan air, dan sekarang dengan kemitraan Speedo dan Gear Sport dan Gear Fit2 Pro, kami memberikan pengalaman terbaik untuk memenuhi permintaan mereka," kata Kiseon Kim, Vice President of Wearable Product Strategy Tim di Mobile Communications Business Samsung Electronics dalam siaran persnya.

"Ketika kami melihat perubahan kebutuhan konsumen dan keinginan mereka untuk memonitor berbagai aktivitas dan faktor kesehatan, kami sangat antusias untuk membawa kemampuan unik ini kepada konsumen yang suka berada di dalam air," sambung dia.

Aplikasi Speedo On mengukur metrik renang termasuk jumlah putaran, waktu putaran, dan jenis stroke agar mudah memantau dan menggabungkan pencapaian berenang dalam tujuan kebugaran pribadi.

Gear Sport merupakan smartwatch, sementara Gear Fit2 Pro adalah gelang kebugaran (smartband) ergonomis terbaru dengan pemantauan detak jantung terus menerus dan pelacakan GPS.

Data dari Speedo On juga kompatibel dengan Samsung Heatlh, platform pelengkap kebugaran Samsung untuk memberikan informasi kesehatan dan kebugaran yang lebih luas.

Samsung Gear Fit2 Pro yang baru menampilkan aplikasi swim tracking Speedo On yang telah terpasang sebelumnya, yang didukung oleh algoritma Speedo yang ahli mengembangkan akurasi optimal dan transfer data dalam platform berbasis web Speedo On.

Dikembangkan untuk data kebugaran perenang, platform swim tracking interaktif bertindak sebagai mitra platihan dengan memberikan analisis tentang berenang dan kemajuan untuk tujuan kebugaran, bersama dengan program pelatihan tambahan, tips dan saran yang disesuaikan dengan pengguna.



StickEarn Siap Gebrak Industri Iklan Tanah Air

StickEarn Siap Gebrak Industri Iklan Tanah Air

INILAHCOM, Jakarta - Bagi para pemasar, branding merupakan hal yang sangat mendasar untuk membangun dan memperkuat brand awareness masyarakat.

Berbagai macam strategi branding semakin kreatif dan beragam untuk membangun kesan tersendiri kepada para target audience.

Salah satu cara branding yang paling terkenal yakni media luar yang diyakini dapat memberikan efek yang luas bagi banyak mata yang melihat dan penyampaian pesan yang efektif dari para pemasar.

Sebuah survei menarik di AS menyebutkan, grafik yang selalu meningkat pada tingkat keefektifan iklan di kendaraan. Sebuah studi iklan pada kendaraan dari The American Trucking Association menunjukkan bahwa 97 persen responden mengingat iklan yang dipasang pada kendaraan dan 98 persen berpikir bahwa iklan tersebut menciptakan citra positif dari pemasang iklan.

Sementara itu, 96 persen responden meyakini bahwa iklan di kendaraan lebih efektif ketimbang reklame dan 75 persen responden berkesan dengan brand yang diiklankan pada kendaraan tersebut.

Studi lain yang tak kalah menarik dari The Outdoor Advertising Association of America (OAAA) menunjukkan bahwa 95 persen orang Amerika terpapar iklan dari kendaraan yang lalu lalang dan 47 persen responden berusia 18-34 tahun berkesan setelah melihat iklan tersebut.

Adapun masyarakat Jakarta rata-rata menghabiskan 400 jam per tahun di jalanan untuk bepergian dan bekerja. Artinya, rata-rata satu kali perjalanan di Jakarta ditempuh dalam waktu 2 jam. Terlebih pada hari-hari tertentu, 35 persen orang di Jakarta hanya menghabiskan waktu mereka di jalan.

Seiring dengan meningkatnya jumlah kendaraan dan pesatnya perkembangan teknologi tentunya hal ini membuka peluang bagi startup advertising Indonesia, StickEarn. Startup yang mengawali debut pada Januari 2017 ini menawarkan solusi jitu untuk media luar ruang, dimana para pemasar kini dapat mempromosikan brand mereka di mobil para mitra StickEarn.

Tak hanya sekedar iklan, para pemasar juga dapat memantau secara real time mobilitas dan jarak tempuh iklan tersebut melalui dashboard aplikasi khusus. Dashboard yang sangat detail ini juga dapat menghitung secara akurat seberapa besar impresi yang terbentuk dari pemasangan iklan, sehingga para marketer dapat menerima efek iklan dengan sangat akurat.



"Di tahun pertama, Stickearn telah bekerja sama dengan 31 brand dan ribuan driver sudah menjadi mitra StickEarn dalam kurun waktu kurang dari 1 tahun," ujar Sugito Alim, Co Founder StickEarn, dalam keterangan tertulisnya kepada INILAHCOM.

Adapun brand yang sudah bekerja sama dengan StickEarn di antaranya adalah Andre Valentino, Traveloka, Tokopedia, Shopee, Studio Nine, Maspion, Clash of Clan, Deal Makan, Excelco, Kalbe, Travelio, Puncak Group, dan Brother Printer.

StickEarn juga memberikan layanan bagi para pengiklan dalam bentuk konsultasi dan solusi yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan pihak pengiklan.

Tak hanya itu, para pengiklan di StickEarn dapat dibantu merancang desain iklan mereka secara gratis sebagai salah satu bentuk layanan StickEarn.

Keunggulan Car Branding

Jika dibandingkan dengan media luar konvensional seperti billboard dan videotron, tentu saja layanan StickEarn ini jauh lebih murah dari segi biaya investasi.

Efesiennya biaya investasi melalui car branding juga sangat jauh lebih murah jika dibandingkan dengan pemasangan iklan pada media cetak dan elektronik. Besar kecilnya desain dan jumlah kendaraan yang akan terpasang iklan juga dapat disesuaikan dengan besarnya dana investasi.

Selain itu, memasang iklan di mobil dapat memberikan impresi yang lebih besar dibandingkan dengan iklan yang terpasang hanya di satu titik. Ditambah tampilan 360 derajat yang mampu menyalurkan pesan lebih efektif jika dibandingkan iklan panel yang berada di satu sisi mobil saja.

Impresi yang dapat diperoleh dari iklan bergerak ini mencapai 30.000 hingga 80.000 tergantung seberapa jauh dan kemana kendaraan tersebut berjalan.

"Melihat potensi yang luar biasa dari car branding ini, memungkinkan berbagai macam industri bisa memanfaatkan sarana ini untuk meraih target audience yang lebih besar lagi," ujar Sugito.

Saat ini, StickEarn telah melakukan kerja sama eksklusif dengan Grab melalui top performing drivers sejak 6 bulan yang lalu.

Tingkat mobilitas pengemudi Grab yang tinggi tentunya menghasilkan pengaruh dan kolaborasi yang baik antara pengiklan dan mitra StickEarn.

"Tak hanya pemasangan iklan di body luar mobil, StickEarn juga memberikan pengiklan ruang yang lebih besar lagi melalui brosur-brosur yang dapat diletakkan di dalam mobil, sehingga para penumpang dapat mendapatkan informasi yang lebih mendetail dari pengiklan," tambah Sugito.



Hadirnya StickEarn tak hanya menjadi angin segar bagi para pengiklan, namun juga dapat memberikan pendapatan tambahan bagi pemilik mobil. Semakin besar iklan yang terpasang, maka akan semakin besar komisi yang diperoleh.

Pembagian komisi dihitung berdasarkan jarak tempuh dan kesepakan berapa maksimal kilometer yang dapat ditempuh oleh pemilik mobil.

Dengan terus meningkatnya ketertarikan para pemasar terhadap branding ini, Stickearn akan memperluas bisnisnya dengan pemasangan iklan di kendaraan roda dua.

"Dengan meluasnya target branding pada motor, ini merupakan komitmen StickEarn untuk memberikan solusi branding luar ruang terbaru masa kini bagi para pemasar di tengah banyaknya kendaraan dan waktu yang dihabiskan masyarakat di jalan," ujar Sugito.

StickEarn adalah perusahaan startup yang bergerak di bidang media luar ruang pada kendaraan yang didirikan oleh Garry Limanata, Sugito Alim, Hartanto Alim dan Archie Carlson.

Berkantor di Gedung Ziebart Cempaka Putih, startup ini telah hadir di 13 kota besar di Indonesia, yakni Jakarta, Bandung, Surabaya, Solo, Yogyakarta, Semarang, Palembang, Malang, Padang, Medan, Denpasar, dan Batam.

Dengan tren iklan berjalan yang semakin berkembang, StickEarn akan merambah ke kota-kota lainnya di Indonesia pada akhir tahun 2017.

Sementara dari segi kerja sama dengan pengiklan, StickEarn menargetkan akan semakin banyak lagi brand yang akan berinvestasi melalui car branding ini.




 



Pinkfong Rajai Internet dengan #BabySharkChallenge

Pinkfong Rajai Internet dengan #BabySharkChallenge

INILAHCOM, Jakarta - Baby Shark Challenge telah menjadi sensasi besar di Indonesia dengan ribuan video telah diunggah ke berbagai platform media sosial hingga aktris Hollywood pun telah melakukan joget Baby Shark di acara Tonight Show.

Dalam sebulan terakhir, fans di Indonesia mengunggah video-video yang berisi aksi joget mereka disertai irama catchy dari lagu Baby Shark milik Pinkfong dengan tagar #BabySharkChallenge. Pinkfong, pencipta seri lagu Baby Shark yang sudah dilihat lebih dari 800 juta kali secara global, berada di belakang fenomena digital ini.

Pinkfong adalah merek global anak-anak, terkenal karena berbagai video dan aplikasi lucu yang bertujuan membantu anak-anak belajar. Kanal YouTube-nya telah memenangkan YouTube Gold Play Button dan memiliki lebih dari 3,5 juta pelanggan dan dilihat lebih dari 3 miliar kali secara kumulatif.

Dalam satu bulan terakhir, #BabySharkChallenge telah menaikkan popularitas Pinkfong di Indonesia. Sejak awal Agustus, jumlah pelanggan kanal YouTube Pinkfong di Indonesia meningkat lebih dari 300 persen.

Seri aplikasi mobile Pinkfong adalah juga salah satu aplikasi paling banyak diunduh di Apple App Store dan Google Play Store untuk kategori Education dan Family.

"Kami sangat senang melihat banyak pengguna di Indonesia yang menyukai lagu Baby Shark dari Pinkfong, dan menjadikannya sebuah sensasi digital dengan menciptakan #BabySharkChallenge," ujar Ryan Lee, Head of International Business Development, Pinkfong.

"Untuk memanfaatkan momentum ini, kami akan terus mengeluarkan lebih banyak konten hiburan yang bisa membantu anak-anak belajar dengan cara yang paling menghibur dan juga bisa dinikmati seluruh keluarga," imbuhnya.

Secara khusus, aplikasi Baby Shark yang berisi berbagai versi video Baby Shark dan memiliki banyak permainan menarik bagi anak-anak ini menjadi Top 3 aplikasi paling banyak diunduh di kategori Family (Music & Video) per tanggal 17 Agustus 2017.



Gambar-gambar yang Menakjubkan di Pasir Pantai

Video Proses Ulat Membangun Kepompongnya

Video Proses Ulat Membangun Kepompongnya

INILAHCOM, Jakarta - Sebuah video terbaru di YouTube memperlihatkan proses pembuatan kepompong oleh ulat kupu-kupu Monarch, sebelum ia bermetamorfosis menjadi kupu-kupu.

Akun YouTub milik Allen Miller memposting video proses pembuatan kepompong oleh ulat kupu-kup Monarch, sebelum ia bermetamorfosis jadi kupu-kupu.



Kupu-kupu Monarch (Danaus plexippus) ialah spesies kupu-kupu yang tergolong dalam subkeluarga Danainae dalam keluarga Nymphalidae.

Ia boleh dikatakan sebagai kupu-kupu yang paling terkenal di seluruh Amerika Utara. Sejak abad ke-19, ia turut ditemui di New Zealand, dan juga Australia sejak tahun 1871 dengan jolokan Wanderer (kelana).

Kupu-kupu ini juga mendiami Kepulauan Canary, Azores, dan Madeira, dan adakalanya berpindah ke Eropa Barat.

Selain itu, kupu-kupu Monarch terkenal dengan corak jingga hitam yang menonjol pada kepaknya yang lebarnya 8,9 hingga 10,2 sentimeter.

Tonton videonya di bawah ini:



Seperti Ini Anjing Penjaga Pantai di Italia

Seperti Ini Anjing Penjaga Pantai di Italia

INILAHCOM, Jakarta - Di Italia tak hanya manusia saja yang menjadi penjaga pantai, karena anjing juga bisa melakukannya. Seperti apa?

Saluran Great Big Story di YouTube melalui video unggahan terbarunya memperlihatkan seseorang di Italia yang melatih anjingnya agar bisa melakukan penyelamatan di pantai.

Ferruccio Pilenga adalah seorang pelatih di Italian School for Lifeguard Dogs, yang bertugas melatih anjing-anjing agar bisa menjadi 'penjaga pantai'.

Anjing-anjing ini akan dilatih selama 18 bulan secara intensif, sebelum akhirnya nanti akan diuji di lapangan, tepatnya di pantai wilayah kota Civitavecchia, Italia.

Tonton videonya di bawah ini:



Aksi Joget Robot Ini Pecahkan Rekor Dunia

Aksi Joget Robot Ini Pecahkan Rekor Dunia

INILAHCOM, Jakarta - Sebuah aksi joget massal dari robot-robot buatan China telah pecahkan rekor dunia. Seperti apa?

Pihak WL Intelligent Technology asal China mengumpulkan 1.069 buah robot Dobi buatan mereka, dan mengarahkan robot-robot tersebut untuk melakukan gerakan terkoordinasi.

Aksi robot-robot ini pun memecahkan rekor dunia Guinness World Records.

Tonton videonya di bawah:



ERCI Tangerang Sambangi Kearifan Lokal Suku Baduy

ERCI Tangerang Sambangi Kearifan Lokal Suku Baduy

INILAHCOM, Tangerang - Komunitas otomotif yang bernaung di bawah bendera Ertiga Club Indonesia (ERCI) Chapter Tangerang, telah melakukan serangkaian kegiatan spesial perayaan ulang tahun ke-5 pada 27 Agustus lalu.

Rangkaian kegiatannya ini berupa dari touring hingga pemberian bantuan kepada masyarakat Baduy yang beberapa waktu lalu mengalami musibah kebakaran yang menghanguskan seluruh bangunan di kampung Cisaban, Lebak, Banten.

Bertajuk 'Rangers Road to Baduy', sebanyak 66 kendaraan member ERCI Chapter Tangerang melakukan touring keluarga jarak pendek untuk ikut serta meramaikan puncak acara HUT ke-5 ERCI Chapter Tangerang menuju kawasan wisata Baduy.

"Perayaan HUT kali ini sedikit berbeda karena selain touring kita memberikan bantuan donasi kepada masyarakat Baduy yang menjadi korban kebakaran, dimana donasi tersebut dikumpulkan dari swadaya semua member dan kemudian dibelikan baju adat dari masyarakat Baduy yang menjadi salah satu kebutuhan utamanya," kata Listiyono, Ketua Pelaksana HUT ke-5 ERCI Tangerang.

Peserta touring kali ini menjadi yang terbesar sepanjang penyelenggaraan touring ERCI Chapter Tangerang, yakni sebanyak 66 kendaraan berserta keluarga, sehingga mekanisme konvoi dibuat sedemikian rupa agar tidak mengganggu pengendara lain karena jalur menuju lokasi cukup banyak tanjakan dan tikungan tajam yang menantang adrenalin.

Sejumlah seremoni mulai dari potong kue dan penyerahan bantuan yang diterima langsung oleh perwakilan masyarakay Baduy, dilakukan setibanya di lokasi di kawasan Baduy.

Perjalanan selama tiga jam terbayar setelah semua peserta ikut serta dalam perjalanan memasuki kawasan wisata Baduy luar yang dikenal masih menjaga ekosistem hutan dan adat istiadat ditengah genjcarnya era moderenisasi saat ini.

Pendiri ERCI Tangerang, Denis Cristanto, menyebut kegiatan kali ini memiliki pesan yang cukup kuat dan mendalam dengan perayaan ulang tahun yang sederhana.

"Kita bisa menikmati touring seraya berbagi dengan sesama dan yang lebih penting touring keluarga ke Baduy juga mengajak kita memperkenalkan budaya dan kearifan lokal kepada anak-anak kita langsung di depan mata. sehingga menjadikan pengalaman yang luar biasa," ujarnya.

Selepas melakukan eksplorasi budaya, menikmati hutan yang masih terjaga dan kearifan lokal di Baduy para member ERCI Tangerang tidak lupa menikmati legitnya buah durian yang sedang memasuki masa panen di kawasan tersebut.

Denis berharap ERCI Chapter Tangerang nisa terus bisa kompak dan solid seperti masyarakat Baduy yang terus menjunjung tinggi kebersamaan dengan mempertahankan kearifan lokal.

Selamat Ulang Tahun ERCI Chapter Tangerang ke-5, teruslah menjadi inspirsi untuk member ERCI se-Indonesia!



Telkomsel Tawarkan Solusi Platform Iklan UMKM

Telkomsel Tawarkan Solusi Platform Iklan UMKM

INILAHCOM, Jakarta - Telkomsel resmi menghadirkan MyAds. Platform beriklan dengan konsep do-it-yourself ini memberikan keleluasaan kepada pelaku UMKM sebagai pengiklan untuk membuat, mengkustomisasi, dan memantau iklannya secara mandiri.

Lewat Telkomsel MyAds, kini para pelaku UMKM Indonesia dapat menjangkau konsumen baru yang lebih luas melalui pengguna Telkomsel yang kini jumlahnya mencapai lebih dari 178 juta pelanggan di seluruh Indonesia.

Vice President Digital Advertising and Analytics Telkomsel Harris Wijaya mengatakan bahwa sektor UMKM memiliki peranan penting dalam mendorong pembangunan dan pertumbuhan ekonomi Indonesia, juga mengurangi angka pengangguran.

"Oleh karena itu, sebagai operator seluler terdepan di Indonesia, kami berupaya turut membantu sektor UMKM dalam meningkatkan produktivitasnya dengan menjangkau konsumen yang lebih luas melalui layanan Telkomsel MyAds. Kami berharap layanan ini dapat membantu merangsang pertumbuhan sektor UMKM di Indonesia lebih baik lagi," katanya.

Dengan menggunakan layanan Telkomsel MyAds, pengiklan akan dimudahkan dalam membuat dan mengirimkan iklan mereka ke pelanggan Telkomsel langsung ke perangkat selulernya melalui SMS, MMS, dan USSD.

Lebih jauh, pengguna platform ini juga dapat mengkustomisasi iklan tersebut sesuai dengan kebutuhannya dengan empat keunggulan layanan yang ditawarkan, yaitu Location Based Advertising (LBA), Broadcast, Targeted, dan Interactive.

LBA adalah layanan beriklan yang memungkinkan pengiklan untuk mengirimkan kampanye iklannya kepada pelanggan Telkomsel di sekitar lokasi tertentu sesuai dengan kebutuhan pengiklan.

Broadcast adalah layanan beriklan yang memberikan keleluasaan kepada pengiklan untuk mengirimkan iklan dalam jumlah besar (bulk) sesuai dengan data dan kebutuhan yang dimiliki pengiklan.

Targeted adalah layanan beriklan yang memberikan keleluasaan kepada pengiklan untuk mengirimkan iklan kepada pelanggan Telkomsel sesuai dengan profil yang dibutuhkan, seperti jenis kelamin, usia, maupun perilaku penggunaan layanan.

Sementara Interactive adalah layanan beriklan yang memungkinkan pengiklan dapat mengirimkan iklan yang interaktif kepada pelanggan Telkomsel serta dapat digunakan untuk kuis dan survei sehingga berpotensi memperkuat user engagement.

Di samping empat keunggulan tersebut, Telkomsel MyAds juga memberikan pilihan metode pembayaran yang bervariasi, mulai dari layanan keuangan digital Telkomsel TCASH, kartu kredit, hingga transfer rekening bank. Saat ini sudah ada tujuh bank yang mendukung metode pembayaran melalui transfer rekening bank, yaitu BRI, BCA, Mandiri, BNI, Danamon, BII, dan OCBC NISP.

Meski saat ini Telkomsel MyAds fokus merangkul pasar UMKM, namun ke depannya tak menutup kemungkinan untuk bekerja sama dengan pasar korporasi atau industri kreatif yang lebih mapan, seperti e-commerce.

Ini tak lepas dari disediakannya Application Programming Interface (API) dalam layanan Telkomsel MyAds yang dapat diintegrasikan ke dalam sistem mandiri dari perusahaan yang bekerja sama.

“Di Telkomsel MyAds, pengiklan dapat memilih untuk memantau kinerja iklannya secara langsung dari layanan MyAds di web atau mengintegrasikan sistem yang sudah ada dengan API yang kami sediakan. Jadi, pengiklan dapat langsung memantau kinerja iklannya dari sistem mereka sendiri,” jelas Harris.



Kompetisi Game Nasional Megaxus Sukses Digelar

Kompetisi Game Nasional Megaxus Sukses Digelar

INILAHCOM, Jakarta - Perusahaan game publisher Megaxus sukses meyelenggarakan kompetisi e-sport tingkat nasional, Megaxus Olimpiade 2017, dan e-sport tingkat dunia, Audition AyoDance World Championship 2017.

Babak Final acara tahunan tersebut telah selesai digelar di atrium Mangga Dua Square, Jakarta, 25-27 Agustus 2017. Acara berlangsung meriah dan diramaikan oleh komunitas gamer dari berbagai daerah di Indonesia. Ada tiga game Megaxus yang dipertandingkan kali ini, yaitu Audition AyoDance, Counter-Strike Online, dan Closers Online.
 
Seperti tahun-tahun sebelumnya, antusiasme gamer dalam menyambut acara ini sangat tinggi. Hal ini terlihat dari banyaknya jumlah pendaftar kompetisi e-sport ini, tercatat lebih dari seribu peserta ikut berpartisipasi dalam babak Penyisihan Online dan Penyisihan on the Spot Audition AyoDance, Counter-Strike Online serta Closers Online.

Dari babak penyisihan tersebut kemudian terpilihlah 48, 135, dan 24 peserta yang lolos ke Babak Final kompetisi Audition AyoDance, Counter-Strike Online, dan Closers Online.
 
Total hadiah yang diperebutkan di Megaxus Olimpiade 2017 senilai Rp140 juta. Puncaknya, enam pemain dengan skor tertinggi di kompetisi Audition AyoDance akan mewakili Indonesia di ajange-sport tingkat dunia Audition AyoDance World Championship 2017 di Seoul, Korea Selatan, 23 September mendatang, untuk memperebutkan total hadiah US$23.200.

Ada 6 negara yang akan bertanding di ajang tersebut, yaitu Indonesia, Korea Selatan, China, Taiwan, Thailand, dan Filipina.


 
CEO PT Megaxus Infotech Eva Muliawati mengungkapkan, "Megaxus dengan bangga mengirimkan enam gamerAudition AyoDance untuk mewakili indonesia bertanding dengan gamer dari negara-negara lainnya di Audition AyoDance World Championship 2017."

"Mari kita dukung wakil Indonesia ini supaya mereka bisa berprestasi dan mengharumkan nama Indonesia di kancah dunia. Ini merupakan wujud nyata dari upaya Megaxus untuk mendukung kemajuan e-sport Indonesia."

Sudah menjadi tradisi, Megaxus setiap tahunnya mengirimkan wakil Indonesia untuk bertanding di e-sport tingkat dunia seperti Counter-Strike Online World Championship. "Biaya akomodasi peserta selama bertanding di luar negeri akan ditanggung oleh Megaxus," ucap Eva.
 
Acara ini turut didukung oleh beberapa partner Megaxus dari berbagai bidang industri, seperti telekomunikasi, computer peripheral, e-commerce, FMCG, pendidikan dan lainnya. Dengan adanya kompetisie-sport seperti ini, diharapkan dapat meningkatkan pertumbuhan e-sport dan industri game di Indonesia.